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게임리뷰 및 소식/PC게임 리뷰

유비의 오픈월드 이번엔 사이비다! 파크라이5 리뷰 유비소프트 오픈월드 게임의 대표주자 중 하나라고 할 수 있는 파크라이 5가 저번달 3월 27일 날 출시되었습니다. 저 또한 파크라이 시리즈를 해본적이 없지만 이번 기회에 한 번 해보고자 출시와 동시에 구매를 하였는데요. 리뷰를 적기에 앞서 파크라이 5를 플레이하면서 가장 크게 느낀점 한 가지를 뽑으라고 한다면 바로 뛰어난 연출력이 아닐까 합니다. 하지만! 그런 뛰어난 연출력을 끊임없이 보게 만들어야 할 게임의 재미가 없다면 연출력이 아무리 뛰어난다 한들 의미가 없겠죠? 그렇다면 과연 파크라이 5는 저에게 있어서 재미있고 잘 만든 게임이었는지 적어보도록 하겠습니다. ●흔한 주제 그러나 뛰어난 연출력이 살리다 파크라이 5의 주제인 사이비는 공포, 스릴, 추리 등 다양한 게임에서 흔히 보여지는 주제 중 하나입..
재미있었지만 조금 아쉬운 로스트아크 2차 클베 후기리뷰 이틀 전, 로스트아크 2차 cbt가 종료되었다. 로스트아크 2차에 당첨되고 너무 기뻐 클베시작일 날만을 기다린게 엊그제 같은데 벌써 종료되었다는게 믿어지지않지만, 아쉽게도 많은 시간이 나지않는 바람에 만랩은 찍지 못한 아쉬움을 뒤로하고 약 40 중반대의 레벨을 찍으면서까지 느꼈던 로스트아크 2차 리뷰를 한 번 적어볼까 한다. 이번 리뷰에서는 클로즈베타이기 때문에 좋았던 점보다는 아쉬운점을 위주로 적을 거라는 점 미리 알아두길 바라겠다. ●로스트아크 2차 클베 짧지만 강렬한 인상을 남기기엔 충분했다. 이번 2차 클로즈베타에서 로스트아크는 기존에 출시를 기다리고 있던 유저들의 기대를 어느정도 만족시켜주었다고 생각한다. 물론 아직 완성되지 않았기때문에 부족한 점이 여기저기 많이 느껴졌지만 전체적으로 몇가지만 ..
로스트아크 2차 당첨! 24일 리뷰로 찾아뵙겠습니다 로스트아크 2차가 드디어 당첨되었습니다. 안타깝게도 1차때는 무참히 떨어졌지만 이번에는 무슨일인지 당첨을 시켜주는군요 ㅋㅋ; 전에도 로스트아크 관련 포스팅을 다루어보았고, 어떠한 문제점이 1차 클로즈베타때 있었는지 알아봤었는데요. 그런 점들과 곧 해보게될 2차에서의 불편한 점들을 하나하나 파헤쳐서 2차클로즈베타가 끝나는 24일날 리뷰를 한 번 적어보도록 하겠습니다. 혹시 궁금하신 사항이나 리뷰에서 꼭 보고싶은 게임의 시스템관련등이 있다면 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다. 읽어보고 그 부분은 더욱 집중해서 살펴보도록 할테니 말이죠. 솔직히 로스트아크 관련 소식이 나온지 약 4년이 경과했음에도 아직까지 CBT라는 점에 많은분들이 지치고 기대를 접은 편이지만 그래도.. 아직까지 기대 또한 많이 받고 있는 게임..
스팀 게임 추천 - 디스 워 오브 마인 쉽게 즐기는 공략 리뷰를 쓴 후에도 게임 자체가 취향에 맞아서 여전히 즐기고 있는 디스 워 오브 마인에 대한 관련글을 써보려고 합니다. 디스 워 오브 마인의( This War of Mine) 공략과 개인적인 재미를 위하여 약 10 시간 이상을 더 플레이하면서 알게 된 몇 가지. 이렇게 플레이해도 괜찮은 방향성등을 이제 막 This War of Mine 을 시작하시는 분들께 알려드리고자 이번글을 적게 되었습니다. 사실 해당 공략글에는 어떤 아이템을 어떻게 얻고, 어떻게 만들어서 기반을 다져야 하는 식의 세세한 공략보다는 어떤식으로 플레이해야 조금 더 게임을 즐길 수 있고 스트레스를 덜 받을 수 있냐에 대한 방향성을 제시하는 것 뿐임을 미리 말씀드립니다. 만약 더욱 자세하고 전문적인 공략을 원하시는 분들이 계신다면 후에(언제..
나쁜짓은 이제 그만[PayDay2]페이데이2 리뷰 최근 재미있게 즐겼던 페이데이2 에 대한 솔직한 리뷰를 써보려고 한다. 제작사 : OverKill (오버킬)가격: 한 때 21,000원 이었으나 무료화 이후 울트라에디션으로만 판매 46,500 , 기본 게임 소지시 39,000원출시일: 2013년 8월 13일 ●들어가며.. 게임은 전체적으로 재미있다고 표현할 수 있을만큼 할 만한 게임이었다. 무료로 전환되어서 많이 늘어난 유저들 덕에 크라임넷 어느 미션을 들어가도 4인플레이가 가능했고, 대부분이 한국사람이니 커뮤니케이션에 지장이 전혀 없어 플레이 또한 수월 했으며 고레벨 유저들의 텃새 또한 거의 볼 수 없는 게임 중 하나였다. 그렇기 때문에 재미있었던 점과 조금 아쉬운 점들을 나누어서 글을 적어보려고 한다. ●다양한 맵 단순히 은행터는 게임만이 아니다. ..
[PayDay2]페이데이2 플레이-1 및 팁(Tip) 최근 무료로 풀리면서 유저가 급등한 페이데이2입니다. 제가 최근에 관련 한글패치 글을 올리기도 했죠 허나 오늘은 플레이 일지와 간단한 팁 정도를 한 번 적어보려고 합니다. 생각외로 게임이 재미있어서.. 해야할 것도 미루고 게임만 한 건 비밀이네요. 플레이 일지를 보기 페이데이2 권장사양을 확인하고 싶으시면 ▼▼▼▼▼▼▼페이데이2 최소사양 및 권장사양 참고로 밑의 스샷들은 풀옵션 상태에서 찍은 것임을 미리 말씀드립니다. 레벨0인 저의 캐릭터입니다. 이때까지만 해도 이 게임이 내 취향에 어느정도 맞는 게임이 될지는 전혀 몰랐습니다... 참고로 한글패치 제작자분이 모드식으로 만드셨기때문에 저의 블로그 다른 글에서 한글패치를 하셨을 경우에는 BLT업데이트를 항상해주셔야 합니다. 위의 메뉴에서 게임을 하는 방법은..
[시티즈:스카이라인] 3일간의 플레이 그리고 리뷰 3일 간에 얼마없는 시간속에서도 심심함을 이기고자 했던 시티즈:스카이라인은 내게 성공적인 킬링타임을 제공해주었다. 분명 도시 경영 시뮬레이션 게임을 좋아하는 사람에게는 킬링타임이상의 메인게임이 될 수 있을 거라고 본다. 그러면 이제 내 블로그의 이름대로 주관적이고 비관적인 내가 바라 본 시티즈의 리뷰를 한 번 써보겠다. 행여나 리뷰를 읽기 전에 내 플레이 기록을 보고 싶다면 -> [시티즈:스카이라인] 못난 시장의 플레이-1 를 가볍게 눌려주면 된다. ==>도시 경영시뮬레이션, 즉 도시건설게임에 문외한인 사람에게 어떤가? 이 질문에 대해 나는 도시건설 게임 입문용으로도 부족하지 않다고 말하고 싶다. 나 또한 도시 경영 시뮬레이션 (짧게 도시 건설 게임으로 하겠다) 게임을 그다지 즐겨하는 편이 아니다. 경험..
[시티즈:스카이라인] 센스 없는 시장의 플레이 -3 이제 시티즈 마지막 3일차에 돌입했습니다만. 솔직히 2일 차 이후로는 빨리 질려버리는 성격때문인지 흥미를 잃어가서 많은 확장을 하지는 못했습니다. 빠른 교통수단을 위해 기찻길도 지어주었지만 못난 시장의 적절하지 못한 도로배치 덕에 교통체증은 여전합니다 ㅠㅠ 게임을 마무리할때쯤 찍어본 우리도시의 수로. 열수도관 따위는 만들지 않았다! 도시는 어느 덧 5개의 타일로 이루어졌습니다. 도대체 그 이상의 타일도 손쉽게 관리하시는 분들은 어떤 노하우로 플레이를 하는 걸까요.. 전 5개만되도 교통체증에 쓰레기 , 시신들 수거가 잘 안되서 시민들이 냄새난다며 난리나버렸는데.. 그래도 이렇게 찍어서보니 예쁜 제 도시네요 멋있다 멋있어! 물론 시장인 나만.. 고밀도 거주지 사이에서 멋있게 빛나고있는 국제전시장과 바르셀로나..